Reguły gry
Mr Giggle jest grą logiczną, przeznaczoną dla jednej osoby. Celem gry jest układanie specjalnych figur w jednym kolorze.
Ekran zajmują kolorowe bloczki w kształcie kwadratu, które są ułożone w 8 kolumn i 12 rzędów.
Bloczki można przesuwać rzędami poziomo lub kolumnami pionowo. Ruch można wykonać tylko wtedy gdy powoduje ułożenie przynajmniej jednej figury.
Jeżeli gracz wykona ruch w wyniku, którego nie powstanie żadna figura to przesunięte bloczki automatycznie powrócą na swoje poprzednie miejsce.
W trakcie gry gracz zdobywa punkty, przechodząc kolejne poziomy w limitowanym czasie.
Bloczki podstawowe
Zestaw podstawowych bloczków z których układa się figury:
- - Mr Giggle Marine
- - Mr Giggle Pink
- - Mr Giggle Yellow
- - Mr Giggle Grey
- - Mr Giggle Purple
- - Mr Giggle Green
- - Mr Giggle Red
- - Mr Giggle Orange
- - Mr Giggle Blue
- - Mr Giggle Cyan
Figury
Figura to zestaw 3-ch lub 4-rech bloczków ułożonych obok siebie, które tworzą kształty podobne do liter: L, S, Z, T, I, O. Przykładowe figury pokazane są poniżej:
Czas i punkty
W trakcie gry upływa limitowany czas. Przed jego upływem gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów.
Jeśli to zrobi, to przechodzi na kolejny poziom i czas jest liczony od początku.
Informacja o ubywającym czasie i zdobywanych punktach przedstawiana jest wizualnie.
- Ubywający czas symbolizuje czerwona tarcza zegara, po której porusza się wskazówka odwrotnie do ruchu wskazówek zegara.
Wraz z poruszającą się wskazówką widać zmianę koloru tła, dzięki czemu efekt ubywającego czasu jest bardziej widoczny.
- Punkty zdobywane w pojedynczym poziomie reprezentowane są poprzez wypełnianie słoiczka z zieloną cieczą.
Gracz w każdym poziomie musi zdobyć tyle punktów aby cały słoiczek został wypełniony zanim wskazówka zegara obróci się o 360º wykonując pełny obrót.
Dodatkowo wszystkie zdobyte punkty wyświetlane są w górnej części ekranu.
Liczba kolorów
Wraz z przechodzeniem kolejnych poziomów zwiększa się liczba kolorów a także pojawiają się dodatkowe elementy,
które utrudniają grę jednocześnie czyniąc ją ciekawszą.
Na początku gry gracz układa figury z siedmiu dostępnych kolorów. Na trzecim poziomie pojawia się ósmy kolor a w piątym poziomie dziewiąty kolor.
Wytrwali gracze mogą ujrzeć jeszcze 10-ty kolor, który pojawia się na 45-tym poziomie.
Punktacja
Za ułożenie pojedynczej figury gracz otrzymuje tyle punktów z ilu bloczków składa się figura. Można więc uzyskać trzy lub cztery punkty.
W przypadku ułożenia dwóch figur jednocześnie, druga figura liczona jest podwójnie.
W przypadku jednoczesnego ułożenia trzech figur, ostatnia liczona jest potrójnie.
Przykładowo za ułożenie trzech figur składających się z trzech bloczków gracz otrzyma 18 punktów (3+2*3+3*3).
Tryby gry
Cała rozgrywka odbywa się w z góry ustalonym trybie gry. Gracz ma do dyspozycji 3 tryby:
- Short – 1 minute – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 40 punktów w ciągu minuty aby przejść na kolejny poziom.
- Medium – 2 minutes – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 80 punktów w ciągu dwóch minut aby przejść na kolejny poziom.
- Long – 3 minutes – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 120 punktów w ciągu trzech minut aby przejść na kolejny poziom.
Zbijanie figur
Ułożenie figury bądź wielu figur powoduje ich zbijanie. W ich miejsce powstają luki,
które zostają wypełnione przez opadające bloczki znajdujące się nad nimi oraz dodatkowo stworzone bloczki tak,
aby w dowolnym momencie gry cala plansza była wypełniona. Czasami po opadnięciu bloczków automatycznie powstają kolejne figury.
Figury te zostają zbite a luki ponownie wypełnione.
Pat
W pewnych sytuacjach może zdarzyć się, że żaden ruch nie pozwala ułożyć nawet jednej figury. Taki stan jest wykrywany automatycznie i pokazuje się napis „Extra Move”. W takiej sytuacji gracz może wykonać dodatkowy ruch bez konieczności ułożenia figury.
Podpowiadacz
Czasami może dojść do sytuacji kiedy gracz nie widzi możliwego ruchu do wykonania. Wtedy po 14-stu sekundach pojawi się podpowiadacz w kształcie dłoni - . Wskazuje ona właściwy rząd lub kolumnę oraz kierunek do przesunięcia po którym można ułożyć figurę.
Bloczki specjalne
W trakcie gry pojawiać się mogą dodatkowe trzy bloczki o różnym przeznaczeniu. Są to: Łobuz, Laluś i Joker.
- - Łobuz Łobuz to jedyny bloczek, za pomocą którego nie da się układać figur. Im więcej jest łobuzów na ekranie, tym trudniej układa się figury z pozostałych bloczków. Dlatego gracz w trakcie gry powinien zabiegać o regularne pozbywanie się Łobuzów. Łobuzy pojawiają się w sposób losowy a częstotliwość ich pojawiania zależy od poziomu.
- - Drugi specjalny bloczek to Laluś. Bonusem po ułożeniu figury z tego typu bloczków jest zniszczenie wszystkich Łobuzów. Laluś powstaje w wyniku ułożenia dwóch figur o tym samym kolorze. Ponadto gracz otrzymuje Lalusia po ułożeniu pierwszej figury w każdym kolejnym poziomie.
- - Joker umożliwia ułożenie figury w dowolnym kolorze. Służy jako pomoc w trudnych sytuacjach gdy ciężko jest ułożyć jakąkolwiek figurę. Ułożenie figury z jokerem powoduje dodatkowo zbicie wszystkich bloczków w kolorze ułożonej figury. Joker powstaje w wyniku jednoczesnego ułożenia dwóch figur o identycznym kształcie.
Pauza
W każdym momencie grę można wstrzymać poprzez dwukrotne „puknięcie” palcem w ekran. Pojawi się wówczas napis „GAME PAUSED” oraz będą widoczne dwa przyciski w dolnej części ekranu: Cancel i Play. Kliknięcie Play spowoduje kontynuacje gry a Cancel jej anulowanie.
Rekordy
Po zakończeniu gry pojawia się okienko Congratulations jeżeli gracz ustanowił nowy rekord. Można wówczas wpisać swoje imię, które będzie widoczne w kolejnym okienku High Score. Gra zachowuje listę dziesięciu najlepszych wyników.
Menu
Po uruchomieniu gry dostępne jest menu w postaci czterech niebieskich przycisków ułożonych we wszystkich rogach ekranu:
- - High Score - po jego kliknięciu pojawia się lista najlepszych wyników dla aktualnie wybranego trybu gry.
- - Instructions – po jego kliknięciu pojawia się okienko ze skrótowym objaśnieniem zasad gry dla aktualnie wybranego trybu.
- - Settings – po jego kliknięciu pojawia się okienko konfiguracyjne, w którym można wybrać tryb gry oraz włączyć lub wyłączyć dźwięki.
- - Play – po jego kliknięciu gracz rozpoczyna nową grę.