Mr Giggle - Opis gry

Mr Giggle XMass

 

 

Reguły gry

Mr Giggle jest grą logiczną, przeznaczoną dla jednej osoby. Celem gry jest układanie specjalnych figur w jednym kolorze. Ekran zajmują kolorowe bloczki w kształcie kwadratu, które są ułożone w 8 kolumn i 12 rzędów. Bloczki można przesuwać rzędami poziomo lub kolumnami pionowo. Ruch można wykonać tylko wtedy gdy powoduje ułożenie przynajmniej jednej figury. Jeżeli gracz wykona ruch w wyniku, którego nie powstanie żadna figura to przesunięte bloczki automatycznie powrócą na swoje poprzednie miejsce. W trakcie gry gracz zdobywa punkty, przechodząc kolejne poziomy w limitowanym czasie.

 

Bloczki podstawowe

Zestaw podstawowych bloczków z których układa się figury:

  • - Mr Giggle Marine
  • - Mr Giggle Pink
  • - Mr Giggle Yellow
  • - Mr Giggle Grey
  • - Mr Giggle Purple
  • - Mr Giggle Green
  • - Mr Giggle Red
  • - Mr Giggle Orange
  • - Mr Giggle Blue
  • - Mr Giggle Cyan

 

Figury

Figura to zestaw 3-ch lub 4-rech bloczków ułożonych obok siebie, które tworzą kształty podobne do liter: L, S, Z, T, I, O. Przykładowe figury pokazane są poniżej:

figures_01 (231K)

 

Czas i punkty

W trakcie gry upływa limitowany czas. Przed jego upływem gracz musi zdobyć określoną liczbę punktów. Jeśli to zrobi, to przechodzi na kolejny poziom i czas jest liczony od początku. Informacja o ubywającym czasie i zdobywanych punktach przedstawiana jest wizualnie.

  • Ubywający czas symbolizuje czerwona tarcza zegara, po której porusza się wskazówka odwrotnie do ruchu wskazówek zegara. Wraz z poruszającą się wskazówką widać zmianę koloru tła, dzięki czemu efekt ubywającego czasu jest bardziej widoczny.
  • Punkty zdobywane w pojedynczym poziomie reprezentowane są poprzez wypełnianie słoiczka z zieloną cieczą. Gracz w każdym poziomie musi zdobyć tyle punktów aby cały słoiczek został wypełniony zanim wskazówka zegara obróci się o 360º wykonując pełny obrót.

Dodatkowo wszystkie zdobyte punkty wyświetlane są w górnej części ekranu.

 

Liczba kolorów

Wraz z przechodzeniem kolejnych poziomów zwiększa się liczba kolorów a także pojawiają się dodatkowe elementy, które utrudniają grę jednocześnie czyniąc ją ciekawszą. Na początku gry gracz układa figury z siedmiu dostępnych kolorów. Na trzecim poziomie pojawia się ósmy kolor a w piątym poziomie dziewiąty kolor. Wytrwali gracze mogą ujrzeć jeszcze 10-ty kolor, który pojawia się na 45-tym poziomie.

 

Punktacja

Za ułożenie pojedynczej figury gracz otrzymuje tyle punktów z ilu bloczków składa się figura. Można więc uzyskać trzy lub cztery punkty. W przypadku ułożenia dwóch figur jednocześnie, druga figura liczona jest podwójnie. W przypadku jednoczesnego ułożenia trzech figur, ostatnia liczona jest potrójnie. Przykładowo za ułożenie trzech figur składających się z trzech bloczków gracz otrzyma 18 punktów (3+2*3+3*3).

 

Tryby gry

Cała rozgrywka odbywa się w z góry ustalonym trybie gry. Gracz ma do dyspozycji 3 tryby:

  • Short – 1 minute – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 40 punktów w ciągu minuty aby przejść na kolejny poziom.
  • Medium – 2 minutes – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 80 punktów w ciągu dwóch minut aby przejść na kolejny poziom.
  • Long – 3 minutes – w tym trybie trzeba zdobyć minimum 120 punktów w ciągu trzech minut aby przejść na kolejny poziom.

 

Zbijanie figur

Ułożenie figury bądź wielu figur powoduje ich zbijanie. W ich miejsce powstają luki, które zostają wypełnione przez opadające bloczki znajdujące się nad nimi oraz dodatkowo stworzone bloczki tak, aby w dowolnym momencie gry cala plansza była wypełniona. Czasami po opadnięciu bloczków automatycznie powstają kolejne figury. Figury te zostają zbite a luki ponownie wypełnione.

 

Pat

W pewnych sytuacjach może zdarzyć się, że żaden ruch nie pozwala ułożyć nawet jednej figury. Taki stan jest wykrywany automatycznie i pokazuje się napis „Extra Move”. W takiej sytuacji gracz może wykonać dodatkowy ruch bez konieczności ułożenia figury.

 

Podpowiadacz

Czasami może dojść do sytuacji kiedy gracz nie widzi możliwego ruchu do wykonania. Wtedy po 14-stu sekundach pojawi się podpowiadacz w kształcie dłoni - . Wskazuje ona właściwy rząd lub kolumnę oraz kierunek do przesunięcia po którym można ułożyć figurę.

 

Bloczki specjalne

W trakcie gry pojawiać się mogą dodatkowe trzy bloczki o różnym przeznaczeniu. Są to: Łobuz, Laluś i Joker.

  • - Łobuz Łobuz to jedyny bloczek, za pomocą którego nie da się układać figur. Im więcej jest łobuzów na ekranie, tym trudniej układa się figury z pozostałych bloczków. Dlatego gracz w trakcie gry powinien zabiegać o regularne pozbywanie się Łobuzów. Łobuzy pojawiają się w sposób losowy a częstotliwość ich pojawiania zależy od poziomu.
  • - Drugi specjalny bloczek to Laluś. Bonusem po ułożeniu figury z tego typu bloczków jest zniszczenie wszystkich Łobuzów. Laluś powstaje w wyniku ułożenia dwóch figur o tym samym kolorze. Ponadto gracz otrzymuje Lalusia po ułożeniu pierwszej figury w każdym kolejnym poziomie.
  • - Joker umożliwia ułożenie figury w dowolnym kolorze. Służy jako pomoc w trudnych sytuacjach gdy ciężko jest ułożyć jakąkolwiek figurę. Ułożenie figury z jokerem powoduje dodatkowo zbicie wszystkich bloczków w kolorze ułożonej figury. Joker powstaje w wyniku jednoczesnego ułożenia dwóch figur o identycznym kształcie.

 

Pauza

W każdym momencie grę można wstrzymać poprzez dwukrotne „puknięcie” palcem w ekran. Pojawi się wówczas napis „GAME PAUSED” oraz będą widoczne dwa przyciski w dolnej części ekranu: Cancel i Play. Kliknięcie Play spowoduje kontynuacje gry a Cancel jej anulowanie.

 

Rekordy

Po zakończeniu gry pojawia się okienko Congratulations jeżeli gracz ustanowił nowy rekord. Można wówczas wpisać swoje imię, które będzie widoczne w kolejnym okienku High Score. Gra zachowuje listę dziesięciu najlepszych wyników.

 

Menu

Po uruchomieniu gry dostępne jest menu w postaci czterech niebieskich przycisków ułożonych we wszystkich rogach ekranu:

  • - High Score - po jego kliknięciu pojawia się lista najlepszych wyników dla aktualnie wybranego trybu gry.
  • - Instructions – po jego kliknięciu pojawia się okienko ze skrótowym objaśnieniem zasad gry dla aktualnie wybranego trybu.
  • - Settings – po jego kliknięciu pojawia się okienko konfiguracyjne, w którym można wybrać tryb gry oraz włączyć lub wyłączyć dźwięki.
  • - Play – po jego kliknięciu gracz rozpoczyna nową grę.

 

Mr Giggle

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mr Giggle

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mr Giggle

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mr Giggle

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mr Giggle